星期一, 9月 17, 2007
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「薩爾達-暮光公主 (Zelda - Twilight Princess, TP )」可算是 至今Wii上最成功的遊戲之一。下班後斷斷續續的玩,一共也花了兩個半月才破關。整個遊戲的難度都在解謎和迷宮上,動作成份雖然很多,但是主角是死不完的,所以有無限多次練習的機會。

  • 推薦度:★★★★★
  • 耐玩性:★★★★★
  • 聲光性:★★★★☆
  • 操控性:★★★★★
  • 爆笑性:★☆☆☆☆
  • 動腦度:★★★★★

謎題的部份其實從對話中可以得到非常大量的提示,只要看得懂英文或日文,應該都可以動動腦就解掉。迷宮的部份其實只要多花一些觀察力,就可以一直往後推進。其實迷宮的重點不在路很難記,因為每個迷宮都可以拿到地圖。闖迷宮的樂趣在於如何開路,真的非常有趣。

除了主線劇情外,還有很多小遊戲和支線任務。其中兩個要搜集物品的支線真的難找到會讓人有想翻桌的衝動。

操控部份,完全表現了wii的特性。戰鬥時右手砍殺敵人,左手還要拿盾反擊。配合遊戲中會學到的各種絕招,真的有身歷其境的感覺。使用弓箭時也很有第一人稱射擊的味道,加上後期還可以騎馬射箭、或是配合狙擊鏡來暗殺遠方的敵人,真是太有feel了。各種道具的設計變化無窮,要一一配合運用才能輕鬆的過關;用wiimote來釣魚也是一絕啊!

劇情的鋪陳以殺魔王救公主為主軸,不過加入了兩個世界間差異的一些小元素。保留劇情。

音樂設計走的是經典風格,缺少一些超重低音的現代音樂表現。但是都很配合場景,也很耐聽。

要花很多時間動腦。不過基本上是不需要看攻略的。除非是真的看不懂日文或英文,才需要找一下網路上的翻譯吧。幸好我玩的是美版,英文用字也都淺顯。

基本上是推薦度破表的遊戲,最近打算再重頭玩一次,把前述要兩個搜集物品的支線也完成一下。

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